《逆转裁判4》(日语:逆転裁判4,英语:Apollo Justice: Ace Attorney)是由CAPCOM制作,以任天堂DS为游戏平台的法庭战斗冒险游戏。这是“逆转裁判系列”的第四套作品,于2007年4月12日在日本发行,于2008年2月19日在北美发行,于2008年5月9日在欧洲发行,于2008年5月22日在澳洲发行;是在《逆转裁判3》和《逆转检事》之间发行的作品。此游戏亦是系列中首套不以Game Boy Advance为游戏平台的作品。
此游戏首次不以“成步堂龙一”为主角。故事舞台设定于2026年,即是《逆转裁判3》七年后。[5]成步堂龙一因故被褫夺律师征章,故事主角——律师新人“王泥喜法介”成为他的弟子。[6]此游戏由四个案件组成,在每个案件分为侦探和调查两部分。玩家需要在侦探部分调查并搜集证物,并在法庭部分以搜集得来的数据为委托人辩护。
《逆转裁判4》于日本国内相当成功,于发行首周卖出约25万套,并在2007年售出约51.5万套。媒体亦给了游戏较高的评价,赞赏游戏故事优良,以及活用任天堂DS的配置。然而此游戏亦被批评剧情单向和缺乏重玩性,以及未能修正前作的缺点,跟前作别无二致。
逆转裁判4 | |
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![]() 由左至右,分别是王泥喜法介、牙琉响也、成步堂美贯和牙琉雾人 | |
类型 | 冒险游戏 |
平台 | 任天堂DS |
开发 | CAPCOM |
发行 | CAPCOM |
制作人 | 松川美苗 |
总监 | 远藤充 |
音乐 | 堀山俊彦 奥河秀树 田中直人 巧舟 |
系列 | 逆转裁判系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日期 | 日本:2007年4月12日[1] 北美:2008年2月19日[2] 欧洲:2008年5月9日[3] 澳洲:2008年5月22日[4] |
分级 | 澳大利亚-ACB:PG 日本-CERO:A 北美-ESRB:T 欧洲-PEGI:12+ |
存储介质 | 任天堂DS游戏卡 |
《逆转裁判4》的游戏方式可以分成两部份——“侦探部份”和“法庭部份”。[7]由于两者都以视觉小说形式进行,因此故事主线以单线形式发展。游戏中有生命条。当玩家出示错误的证物时,其生命条就会扣减。若生命条下跌至零,游戏将会结束。[8]跟系列中多套移植到任天堂DS的Game Boy Advance游戏不同,《逆转裁判4》是系列中首套专为任天堂DS制作的游戏。[9]因此,任天堂DS所配置的触摸屏和麦克风成为了此游戏的基本部份。此外,虽然系列中早有操纵成步堂龙一以外的角色来进行游戏的例子,但此游戏是首套不以成步堂龙一为主角的作品。[10]
在“侦探部份”中,玩家可使用按键或触摸屏来选择指令,包括调查、移动、对话和出示(調べる、移動する、話す、つきつける)。玩家可以选择对白的方式来跟非玩家角色对话,亦可穿梭游戏中各个地方。在侦探部份收集的数据和证物将会用于接下来的“法庭部份”。在完成一些既定的指令前,玩家不能进行法庭部份。[11]在《逆转裁判 复苏的逆转》中首次登场的宝月茜会让玩家在游戏中使用到任天堂DS的配置,例如以触摸屏和麦克风来采集指纹。[12]
法庭部份则跟系列前作很相似,同样包括听取证词和盘问证人。玩家可选择就证人的证词进行“威慑”(ゆさぶる)或“举证”(つきつける)。[13]玩家可以选取指令或对着麦克风叫出以上指令。[14]“威慑”可令证人阐释其之前的证词,并有可能带出新的证词。“举证”则可以对证人出示跟其证词有矛盾的数据。[8]于《逆转裁判2》开始出现的“心灵枷锁”(サイコ・ロック)只于游戏最后一个案件使用。[8]为简化游戏,玩家在“举证”时不须再跟前作般出示人物文件。[13]此外,本作引入新系统——“看穿”(みぬく),让玩家寻找显示出证人紧张的小动作。[5]此游戏能够以立体形式显示证物,让玩家可以摆弄证物来找出线索;亦能重现犯罪场境,以找出矛盾。[9]
《逆转裁判4》跟其他“逆转裁判系列”作品一样,也由多个以“逆转”为题的案件组成。主角王泥喜法介在多宗案件中为其委托人的谋杀指控作辩护。在第一个“逆转”后,王泥喜开始为成步堂龙一工作。前作主角成步堂龙一于七年前因呈上伪证而被褫夺律师徽章,现为其养女——成步堂美贯(成歩堂みぬき)——运营“成步堂艺能事务所”(其后改名成为“成步堂万能事务所”)。美贯是一个魔术师,来自已经解散的“或真敷魔术团”,在故事中经常协助王泥喜调查和辩护的工作。
在第一个案件“逆转的王牌”(逆転の切札)中,成为了钢琴师的成步堂龙一被控谋杀罪。成步堂找了他的律师朋友牙琉雾人帮忙,却指名要牙琉的弟子、之前从未登上法庭的王泥喜法介为他辩护。王泥喜在不知情的情况下使用了成步堂预备的伪证——一张沾上血迹的扑克牌,发现真凶是牙琉雾人,并成功为成步堂赢得无罪判决。
在第二个案件“逆转的连锁街角”(逆転連鎖の街角)的开首,王泥喜加入了“成步堂艺能事务所”。他接到了三个委托,分别是撞车逃逸案、内裤偷窃案和拉面车偷窃案。三件事件虽然看似无关,但经调查发现互有关连,都在同一晚上发生。王泥喜之后为黑社会老大的儿子北木泷太的谋杀控罪作辩护,最后找出真凶是北木泷太的未婚妻——并奈美波。由此案起,跟王泥喜交手的检察官是牙琉雾人的弟弟,著名乐团“牙琉乐团”的主唱——牙琉响也。
在第三个案件“逆转的小夜曲”(逆転のセレナード)中,响也邀请王泥喜和美贯参加“牙琉乐团”的演唱会。在演唱会期间发生了一宗谋杀案,演唱会嘉宾拉米洛亚的经理人罗梅因·莱塔斯被枪杀。拉米洛亚的钢琴手马基·托巴尤则涉嫌谋杀。王泥喜为此案作辩护,证明马基·托巴尤的清白,亦找到了凶手眉月大庵——一名刑警,也是“牙琉乐团”的吉他手。
在最后一个案件“逆转的继承者”(逆転を継ぐ者)中,王泥喜成为绘濑真琴的辩护律师,为其毒杀父亲绘濑土武六的指控作辩护。此章节揭开了故事的多个谜团,包括成步堂于七年前最后一宗案件的来龙去脉、或真敷魔术团的历史、成步堂会领养美贯的经过、他指名王泥喜替他辩护的原因、美贯的身世等等。此章节亦是玩家能够以成步堂身份进行游戏的唯一章节。最后,众人发现牙琉雾人是杀死绘濑土武六的凶手,也是以伪证陷害成步堂,迫使他不能继续担任律师的幕后黑手。这时玩家可以在审判系统上决定绘濑真琴是否有罪。若选择“无罪”,故事就会进入正规结局。若选择“有罪”,故事就会进入另一结局——因为陪审团未能作出一致裁定,所以判决押后至下一天;但是中了毒的绘濑真琴情况恶化,在判决前不幸去世。
游戏总监是远藤充,制作人是松川美苗。在早期发放的消息中,制作方告诉《Fami通》,他们计划“做一些他们之前未能加入逆转裁判的东西”和CAPCOM的工作人员将为游戏角色配音。[15]巧舟由于认为系列过往三套作品已构成了一个庞大的故事,故知道决定开发《逆转裁判4》时,希望创作一个全新的故事,亦不想再让成步堂龙一在新故事中登场;但在公司高层要求下,成步堂仍得以继续出场。[16]公司亦要求将裁判员制度加进游戏。[17]开发人员构思新元素时亦有不少奇怪想法,例如“弹道问题”、“以蒙太奇做出犯人的面孔”等等;最后决定加入“看穿”系统。主角使用“看穿”时的画面是黑白色的,但一开始曾考虑以彩色画面表示。[18]
在东京电玩展2006上,可以试玩此游戏的样本版本。[19]于发行前的2006年,《逆转裁判4》获得日本电玩大奖2006(日本ゲーム大賞2006)的未来游戏奖,得奖理由为“(东京电玩展2006的)来场人士游玩时很享受。另外,新角色登场等让来场人士期待发行的因素亦被评审委员会认可”。[20]
游戏的第二个故事“逆转的连锁街角”是巧舟于十年前加入CAPCOM时想到的故事。第三个故事“逆转的小夜曲”中的影片是使用动作撷取系统来制作,为系列首次使用到该技术。在该影片中拉米洛亚的“演员”是研发小组的成员。[21]
角色设计由涂和也负责。[22]此游戏的主角不再是前三套作品的成步堂龙一。新主角的设计时以精神的热血男子为意念,由设计部门主导这次角色设计。主角外型跟最初公开的版本出入颇大。[22]巧舟想成步堂龙一的名字时,因为认为“原来如此”是推理小说最重要的元素,故以“成步堂”(读音跟“原来如此”相同)为主角的名字。由于“原来如此”是他心目中最好的选择,故他表示很难取一个跟“原来如此”匹敌的名字。他曾想过以“突如其来”(イキナリ)为名字。最后他的思路回到悬疑,认为悬疑最重要的就是“惊讶”,所以为新主角取了“王泥喜”(读音跟“惊讶”相同,都是Odoroki)的姓氏。开发团队听到这个名字后都认为相当适合。[22]新主角的名字“法介”也是由巧舟想的。[22]其后为“Odoroki”配上汉字时,由于“王”跟“喜”都是“发亮的字”,故团队曾为是否应该使用“泥”字讨论一番,更说笑称要将“王”字改成“污”字。[22]
游戏翻译成英语后,成步堂的在地化名字“Phoenix Wright”会被放入游戏名称中。从一张摄于欧洲任天堂的活动的照片中,可以见到新主角王泥喜法介的在地化名字为“Apollo Justice”,游戏名称亦随之改为“Apollo Justice: Ace Attorney”。[23]此译名于2007年的东京电玩展上展示的英文预告片中正式公开。[24]在地化小组开了22次会议来决定名字“Apollo”。“Apollo”一词来自太阳神阿波罗和太阳神计划。[21]
过往的女主角绫里真宵则未在故事中登场,取而代之的是魔术师成步堂美贯。由于绫里真宵是灵媒师,故新女主角的身份不能像“擅于弹钢琴的少女”般普通。[22]设计过程中,女主角曾设定为“能看穿所有证言的金额”的大商家女儿,会说类似“王泥喜,现在的证言是350日圆喔!”的台词。[22]设计人员亦曾提出忍者的意念,但因为巧舟不想新女主角再跟绫里真宵一样来自村庄,最后没有采纳这个建议。[22]性格方面,美贯被设定为“早熟”、“会逞强的少女”。[22]
在2007年4月12日,游戏的限量版在日本发行,附送耳筒、“逆转裁判事典”DS卡,以及DVD一张。[25]此外,于GameStop和其他CAPCOM网上商店预购的人士可获得“王泥喜法介”匙圈一个。[26]此游戏的电视广告于同年3月27日开始播放,跟系列前作一样,律师丸山和也参与了该广告的演出。[27]在同年4月期间,日本国内多个主要车站张贴了此游戏的大型广告海报,海报上有丸山律师的半身像和游戏的宣传标语“揭破谎言的快感”(嘘を暴く快感)。[28]
2007年6月27日,原声音乐CD《逆转裁判4 音乐原声带》(逆転裁判 4 オリジナル・サウンドトラック)发行。[29]原声带中收录了游戏中所有背景音乐。所有音乐均由堀山俊彦作曲和编曲。此外,2008年4月20日,“GYAKUTEN MEETS ORCHESTRA”音乐会于东京新宿文化中心(新宿文化センター)举行,由管弦乐团演奏多首“逆转裁判系列”的背景音乐。[30]音乐会的CD于同年7月16日发行。[31]
[显示]逆转裁判4 音乐原声带[29] |
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[隐藏] 游戏评价 | |
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汇总得分 | |
媒体 | 得分 |
GameRankings | 79%[32] |
Metacritic | 78/100[33] |
媒体评分 | |
媒体 | 得分 |
1UP.com | A-[34] |
《Edge》 | 6/10[33] |
《电子游戏月刊》 | 8.8/10[33] |
Eurogamer | 8/10[13] |
《Fami通》 | 36/40[35] |
《GamePro》 | 7.5/10[36] |
GameSpot | 7/10[11] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8.3/10[7] |
《任天堂力量》 | 8/10[33] |
《任天堂官方杂志》 | 82%[38] |
《逆转裁判4》普遍获得正面评价。游戏于分别于Metacritic和Game Rankings取得78/100[33]和79%[32]的分数。它在游戏杂志《Fami通》取得四个9/10,即合共36/40的评价。[35]《逆转裁判4》常被批评剧情单向和缺乏重玩性。不过,1UP.com评论“成步堂龙一的游戏一直都是DS上写得最好的,王泥喜法介的也不例外”。1UP.com亦指出为任天堂DS新加入的元素“虽然并不困难,但十分吸引”。[34]
IGN的意见跟1UP相仿,但表示“成步堂三步曲的玩法跟王泥喜法介的一模一样”。[7]IGN Australia亦提出前作的缺点并未改善,例如“在游戏中找到正确的路线就像尝试错误法般”、玩家“尝试所有可能的选项和用最低限度的逻辑”就能破关等等。此外,IGN觉得“游戏中愚钝、走弯路的解难方式”不必要地减慢游戏进展。IGN亦认为新特色是“小玩意儿”。总括而言,IGN Australia仍给了“很好”(Great)的评价。[12]此游戏获提名2008年IGN电玩奖的“最佳故事”,但未能得奖。[39]
以上观点跟其他不少评论相似。GameSpot指游戏“故事进展得跟蜗牛一样慢”、“仍存有系列前作的缺点”。[11]GamePro的评论一直指出游戏“缺乏创新和转变”,认为《逆转裁判4》是系列公式的结晶品。[36]Nintendo World Report指“玩法几乎没变”,“《逆转裁判4》建基于成步堂三步曲”,故建议依顺序玩“逆转裁判系列”。[40]GameSpy指游戏使用DS的触控功能,“大大地改善游戏体验”,虽然犯罪场景将重现得“太简单”。[37]
《逆转裁判4》在商业十分成功,于日本发行首周卖出约25万套[41],并销量在次周上升至超过50万套。[42]截至2007年尾,游戏销量为515,417套。[43]虽然在北美的销量并不如日本般理想,但此游戏的销量仍于发行首周在DS游戏中排行第五。[44]截至2009年6月,游戏累积销量约为58.8万套。[45]
CAPCOM于2012年1月29日宣布制作《逆转裁判5》的消息。[46]该游戏现定将于2013年发行。[47]游戏主角再次是成步堂龙一。故事定于《逆转裁判4》的一年后,成步堂再次取得律师资格,回到法庭。[48]他的助手不再是灵媒师绫里真宵,而是新人律师希月心音。[49]王泥喜法介亦会在续作中登场。[50]
此外,在《逆转裁判4》和《逆转裁判5》之间,CAPCOM制作了两款相关游戏——《逆转检事》(2009年)和《逆转检事2》(2011年),游戏主角都是检察官御剑怜侍。
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